《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

发布时间:2026-02-22 05:15:03

《怪物猎人:荒野》在首次公测期间因优化问题引起了PC玩家的不满,二次公测也没有实装正式调整。对于即将发售的正式版游戏,今日Capcom官方发布了完整版相比Beta测试版本期间的多项改进和调整。以下是官网发布的游戏性能、游戏机制、武器等部分更改的概述!

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

性能表现

正式版的性能表现目标如下

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

修复帧率优先模式时的渲染错误,并提高性能表现

游玩体验调整

打击停顿(hitstop)/音效调整

以大招和连段终结技为主进行调整,使游玩时能体验到更好的打击感

减轻误击同伴的反应

在前段时间的公开测试中,已为多种武器进行调整,减轻了误击同伴时的反应

在正式版中,还将减轻大锤的撩击类动作的受击反应

将加入装饰品,能消除误击时产生的反应(缓冲珠)

调整怪物区域移动的频率

将使怪物的移动频率与《怪物猎人:世界》相近

也可使用简易营地功能和快速旅行来应对

操虫棍

追加舞蹈跳跃,强化空中动作

跳跃后可接续空中动作

每次舞蹈跳跃都会提升空中攻击的威力,最多2个阶段

急袭斩的起始部分追加抵消效果

吸收橙色精华后的效果改为“拔刀时后仰无效”

吸收红+白+橙三种精华后,追加“减轻风压、震动和咆哮的影响”效果

长枪

蓄力反击的蓄力期间也能格挡攻击

此外,还可在任何动作后衍生出蓄力反击

力量格挡期间所受攻击的威力越高,蓄力阶段越容易提升

斩斧

追加精准格挡和力量格挡后,可衍生出的新动作

进行多项调整,使以斧模式积攒,再以剑模式消耗斩击槽的攻击循环更加顺畅

对全解放斩等各种攻击的数值进行强化

为全解放斩追加“后仰无效”效果

单手剑

格挡期间将可衍生出上捞斩

强化各种攻击的数值(特别是普通攻击和致命连击)

针对劈斩、横斩等包含位移的基本连段,以及格挡斩、致命连击等招式,提高其响应速度

强化后撤步和滑行斩的回避性能

其他武器种类

以普通攻击和曲射为例,提高整体攻击威力,改善响应速度,同时调低引导箭的威力,改善伤害输出方式的平衡性

施展集中弱点攻击时,将不再同时锁定多个伤口,而是依次锁定各个伤口并加以破坏

其他武器种类

根据正式版中的属性值、技能以及通关后的游戏内容,对各种数值进行大范围调整

关于与过去的同系列作品相比,部分攻击的命中判定和伤害较低的情况,也将进行调整

Capcom官方发布的全球解禁时间表

PC Steam版仍然定于28日下午1点解禁

《怪物猎人:荒野》完整版详细改进细节公开

相关内容更新

信心动摇! 论坛调查显示玩家不愿为索尼独占游戏买新的PlayStation主机

索尼确实推出了技术精湛的作品,如《漫威蜘蛛侠2》、《战神:诸神黄昏》,以及最近的《宇宙机器人》、《对马岛之魂》等等,但玩家因独占游戏而去买PlayStation主机的兴趣却越来越少了。NeoGAF论坛

2026-02-22 05:30:03

Xbox Ally X卖1000美元 Xbox称自己没有定价权

Xbox和华硕联手打造的Xbox掌机Xbox Ally和Ally X在最近正式发售,Ally起售价为599美元,而Ally X则高达999美元。尽管媒体评价趋于正面,但价格问题仍然是最受玩家争议的地

2026-02-22 04:00:03

吉田修平玩过好几次《羊蹄山之魂》 他认为该作比《对马岛之鬼》更优秀

在接受法国媒体采访时,吉田修平对Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》给出了极高的评价。他说:“我曾在《羊蹄山之魂》多个不同的开发阶段游玩过这个游戏,我可以向你保证它甚至比《对马岛之鬼》还要好,

2026-02-22 01:30:03

《羊蹄山之魂》实现"闪电加载" 将手柄特性发挥到极致

尽管《对马岛之魂》即使在PS5版中仍堪称视觉盛宴,但续作《羊蹄山之魂》将把体验提升至全新维度。联合总监Nate Fox向VGC透露,本作是“专为PS5原生开发”的作品,不仅支持“闪电般”的加载速度,更

2026-02-22 01:00:03

索尼圣迭戈工作室招募PC端图像师 或开发3APC游戏

索尼互娱旗下圣迭戈工作室之前以前擅长制作棒球游戏,日前官方网页发布了最新招募信息,招募高级PC端图像设计师,据推测或将着手开发新的3A级别PC端游戏,敬请期待。·圣迭戈工作室招募信息显示,本次招募的职

2026-02-22 00:15:03

扎心数据:今年40%的Steam游戏连100刀都没赚回来

截至2025年,Steam平台已发布15,274款游戏,虽然数量可观但仍未突破2024年创下的18,604款纪录。尽管Steam汇聚了大量热门作品,但每年更有众多来自独立开发者或小团队的匠心之作。令人

2026-02-22 00:00:03