前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

发布时间:2026-04-11 00:30:03

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4款新作的王牌工作室,如今在PS5生命周期内甚至难以推出一款非重制作品。尽管失眠组、黑曜石与卡普空等团队仍保持高产,但绝大多数厂商续作开发周期正变得越来越长。

这场讨论始于社交平台上某用户引用《魔发奇缘》持剑角色梗图发起的观点征集。用户DavidVinc评论道:“极致写实主义与3A预算几乎毁了游戏产业”,指出“这导致玩家要苦等十年才能玩到系列新作”,且“厂商不敢尝试创新或开发新IP,因为一次失败就可能导致工作室倒闭”。

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

对此,Walker通过专业视角给出佐证:“追求写实会让所有环节变慢。”他解释称,这种开发模式会令细节打磨周期、定制着色器需求以及动画混合数量“呈指数级增长”:“一个简单的走转跑接跳跃动作,可能需要50组动画数据——而如果接受《蚯蚓战士》那样的卡通风格,6组就足够了。”

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

Walker承认“说'毁掉产业'确实夸张”,但强调“过去几年对写实的盲目追逐确实带来了诸多负面影响”。这一点在《魔咒之地》(据传成本1亿美元)与《自杀小队:消灭正义联盟》等作品的市场失利中已得到印证。

相关内容更新

或许影响《GTA6》?R星指责被开除员工泄露机密

近日,Rockstar Games就解雇员工争议作出正式回应,称解雇行为完全基于涉事员工泄露公司机密,与工会活动无关。这一表态是对英国独立工人工会此前“打压工会”指控的直接反驳。根据《彭博社》记者Ja

2026-04-11 05:00:03

《炼金工房》系列制作人表示 经济不景气让肉感动漫女主更受追捧

打造了《莱莎的炼金工房》等《炼金工房》系列游戏的制作人细井顺三,近日在接受外媒“4Gamer”采访时,表示以肉腿火出圈的《莱莎的炼金工房》系列,是受到了日本当下经济衰退的影响。对此细井顺三解释说:“这

2026-04-11 04:30:03

《剑星》角色原型模特喊话:想要MOD同款比基尼

近日,《剑星》女主角伊芙的真人原型、韩国模特申在恩在社交平台掀起一场关于游戏MOD的有趣讨论。这位为游戏提供身体扫描数据的模特转发了MOD作者MelinaYor3360开发的透明比基尼造型,并配文“这

2026-04-11 03:30:03

《给他爱5》增强版光追开启/关闭对比 画面有提升

《给他爱5》增强版已正式上线,拥有改进的图形、更快的加载时间等。其Steam在线峰值人数为187059人,这说明该作有着长久的吸引力。推主vedeotechuk分享了增强版开启光追和关闭光追的对比截图

2026-04-11 02:00:03

小岛秀夫潜行新作《Physint》仍处于概念构思阶段

《Physint》是小岛秀夫重返潜行动作游戏领域的新作,但目前距离公开亮相还很遥远,因为这款游戏仍处于概念阶段。在接受IndieWire采访时,小岛秀夫被问及在《死亡搁浅2》发售后接下来的工作安排。他

2026-04-11 01:30:03

前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实

前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4

2026-04-11 00:30:03