沉浸式古代世家经营 《吾今有世家》抢先体验版 5 月 15 日上线 售价 58 元

发布时间:2026-02-19 23:30:04

由S3 studio精心打造、热脉游戏发行的国风家族经营策略游戏《吾今有世家》,正式宣布抢先体验版将于 5 月 15 日登陆 Steam 平台,售价 58 元,首发双周9折优惠。从破落寒门到权倾朝野,一场波澜壮阔的世家崛起权谋传奇即将上演!

沉浸式古代世家经营 《吾今有世家》抢先体验版 5 月 15 日上线 售价 58 元

《吾今有世家》以中国古代为背景,为玩家带来了沉浸式的家族经营体验。在试玩阶段,游戏就凭借浓厚的国风元素、丰富多样的玩法收获了众多玩家的喜爱与认可。玩家将在乱世肩负起复兴家族的重任,从变卖家当到富甲一方,从默默无闻的落魄寒门开始,逐步实现权倾天下的逆袭。细腻的手绘国风美术,再现亭台楼阁与市井烟火;丰富的动态事件交织,让玩家深陷风云变幻、权谋倾轧的古代社会。

沉浸式古代世家经营 《吾今有世家》抢先体验版 5 月 15 日上线 售价 58 元

在抢先体验版中,多种玩法将随着玩家游戏进程的推进徐徐开展:拥有 200 余种建筑组件,可超高自由度随心打造府邸、农庄、城池;体验家族世代传承,巧妙运用族人养成机制经营家族资产,包括农庄、商铺、封地等;每局随机生成近 30 个特色世家,与玩家家族展开合作或争斗,上千名 NPC 间自主产生恩怨情仇;安排族人参与科举入仕主政一方,或从军建功封侯拜爵;率军攻城略地,在朝廷与叛军之间纵横捭阖;还能辅佐皇室或者拥立新王,掌控王朝命运。

沉浸式古代世家经营 《吾今有世家》抢先体验版 5 月 15 日上线 售价 58 元

飞檐绘梦,自由建造国风家园

进入《吾今有世家》,极具东方韵味的手绘国风画面勾勒出一片祥和。游戏提供超过200 种建筑组件,无论是飞檐翘角的府邸楼阁,还是阡陌纵横的农庄田园,亦或是繁华热闹的一方郡县,玩家都能凭借自己的创意与想象,自由搭配组合,打造出独一无二的古风建筑群落。同时游戏还将上线蓝图功能,玩家可分享或导入已设计好的庭院。

沉浸式古代世家经营 《吾今有世家》抢先体验版 5 月 15 日上线 售价 58 元

精打细算,开启家族经营之旅

家族养成是游戏又一核心玩法。开局仅剩祖宅残垣与光杆族长,从代写讼状、街头短工等营生白手起家。合理规划仅有的资金,悉心经营农庄、商铺等产业。通过招募门客、雇佣伙计,充分发挥他们的天赋,为家族创造财富。同时,还要关注家族成员的身心健康、成长规划、婚丧嫁娶。培养好苗子,考取功名或从军征战,为世家的繁荣昌盛奠定基础。

沉浸式古代世家经营 《吾今有世家》抢先体验版 5 月 15 日上线 售价 58 元

动态事件,卷入世家宅斗大戏

游戏中,每局随机生成近 30 个特色世家。家族间的联姻、竞争、阴谋诡计轮番上演,玩家也将置身于不断决策之中。或是与志同道合的家族哄抬物价,或是遭遇其他世家的算计与打压。动态事件将随机在家族内或家族间触发,可能让族人私奔、商铺遭焚,甚至因“朝堂牵连”失去半数家业。

沉浸式古代世家经营 《吾今有世家》抢先体验版 5 月 15 日上线 售价 58 元

青云直上,家族崛起改写王朝命运

家族成员的成长之路充满无限可能。从芝麻小官成长为镇守一方的封疆大吏;从抵抗叛军的无名小卒一路披荆斩棘封侯拜爵。随着家族势力不断壮大,成员位高权重之际,便可深度参与朝廷权力博弈。玩家既能选择成为皇室肱骨,也可在局势动荡之时,暗度陈仓左右朝局。

沉浸式古代世家经营 《吾今有世家》抢先体验版 5 月 15 日上线 售价 58 元

若你喜爱模拟经营、热衷权谋算计,或单纯享受一砖一瓦构建府邸城池,《吾今有世家》绝不容错过!立即关注B站、小红书官方账号“吾今有世家”, 第一时间获取最新动态与福利;将游戏添加至愿望单,5月15日开启你的世家崛起之路!

沉浸式古代世家经营 《吾今有世家》抢先体验版 5 月 15 日上线 售价 58 元

相关内容更新

《羊蹄山之魂》在日实体销量较《对马岛之鬼》下降了近一半

Famitsu发布了日本上周实体游戏销量榜(9.29-10.5),10月2日发售的《羊蹄山之魂》在日三天实体销量为12万196套,成为当周日本销量最高的新作。这个数据看起来比较亮眼,然而,对比2020

2026-02-20 05:15:04

提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线

此前,我们报道过,《空洞骑士:丝之歌》于9月9日发布游戏发售后的首个补丁详细情况,并计划于下周上线,不过樱桃组似乎加快了步伐,将本次补丁提前发布了。与之前所说的一样,本次补丁重点还是修复bug,包括修

2026-02-20 03:30:04

九柱集结!卖得最火的《鬼灭之刃》游戏续作进化了多少

对于各大游戏厂商来说,想要做出一款成功的动画改编的游戏无疑是一件难事,尤其对某些人气超高IP而言,粉丝对角色、剧情、战斗表现的期待近乎苛刻,而圈外玩家则要求游戏具备独立可玩性。毕竟这既需要开发者尊重I

2026-02-20 03:15:04

《神鬼寓言4》内部测试评分低 但已有续作想法?

在2020年的Xbox展示会上,微软宣布了一系列重磅游戏,其中包括备受期待的《神鬼寓言》系列回归。这款游戏经历了多年的沉寂,但自那时起,关于游戏的所有信息似乎都表明,如果最终发布,这将是一款颇为动荡的

2026-02-20 01:15:04

吃粑粑收益降低! 《逃离鸭科夫》1.0.28版本更新

近日,《逃离鸭科夫》发布v1.0.28更新,重点改进了玩家反馈、修复了关键问题并优化了多个游戏系统的平衡机制。其中最值得注意的新增内容是一个新的受伤指示器,能在玩家受伤时提供清晰的视觉反馈,同时增加了

2026-02-20 00:15:04

任天堂发表声明 否认Switch2批发价传闻

针对本周早前有关"任天堂或通过给予日本零售商约5%毛利率来提升Switch 2本土销量"的报道,任天堂官方已通过社交平台X正式辟谣。公司声明该报道信息不实,并强调其标准流程禁止披露与零售分销伙伴的商业

2026-02-19 23:15:04