任天堂宣布不会在第一方游戏作品中使用游戏密钥卡

发布时间:2026-03-04 06:30:03

今日,任天堂在一份声明中向收藏爱好者透露了一个好消息:该公司不打算在Switch 2平台的第一方游戏中使用“游戏密钥卡”。

这一表态与任天堂目前的动作一致。此前已确认,《马里奥赛车:世界》和《大金刚》的全部游戏数据都将存储在实体卡带中。该公司推出的Switch 2重制版游戏(如《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》)也是如此。

任天堂宣布不会在第一方游戏作品中使用游戏密钥卡

“游戏密钥卡”自公布以来便饱受争议。尽管从技术上来说它们属于实体形式,但卡内不含任何游戏数据——玩家必须从互联网下载所有必要数据后,才能游玩这类游戏。不过,相比完全不提供实体卡带、禁止玩家分享的“盒内兑换码”游戏,密钥卡仍算是一种改进。

美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈及实体游戏时表示,实体游戏“仍是我们业务的关键组成部分”。他还提到,推出游戏密钥卡是为第三方游戏提供一种可选方案。

相关内容更新

前暴雪高管批评Switch 2:太贵了 很难接受

在Switch 2和其游戏定价公布后,前暴雪高管Mike Ybarra提出了批评。他表示Switch 2和其游戏太贵,他很难接受。Mike Ybarra发推称,他个人很难接受Switch 2主机。在回

2026-03-04 06:15:03

《幻兽帕鲁》开发商发行经理透露 游戏发售几分钟后就收到宣发请求

《幻兽帕鲁》在2024年爆红后,开发商Pocketpair决定成立发行部门。近日据外媒“GamesRadar+”采访报道,《幻兽帕鲁》在发售几分钟后,就收到了一些开发者的宣发请求,甚至还有一些知名厂商

2026-03-04 05:45:03

系列制作人辻本良三表示 《怪物猎人:荒野》受欢迎度的提升源于对故事的重视

发售3天内销量就突破800万份的《怪物猎人:荒野》,是今年目前为止最热门的游戏之一,其系列制作人辻本良三近日在接受《日本经济新闻》的采访时透露,《怪物猎人:荒野》受欢迎度的提升源于对故事的重视。对此辻

2026-03-04 05:30:03

这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽

在《宝可梦传说 Z-A》发售后,一位社交媒体用户发布帖子,批评其未能感受到作为最新作品的图形进化,并附上据称由AI加工的图片进行对比,询问玩家们是否对本作的图形质量感到不满。虽然这篇帖子获得了广泛关

2026-03-04 04:00:03

前《鬼泣》制作人伊津野英昭:最想做的游戏太小众!

前卡普空资深制作人伊津野英昭现已成立新工作室,正在开发一款面向全球市场的3A单人动作游戏。新作旨在汇集他过去作品中的精华元素,尤其是《鬼泣》《龙之信条》的特色。不过,与其说这是他的一部“热情驱动”的个

2026-03-04 03:00:03

星刃制作人大赞《光与影:33号远征队》:这是我的年度游戏

近日《星刃》制作人金亨泰在推特上发文,大赞近期的热门RPG《光与影:33号远征队》。金亨泰表示,他用96小时通关了《光与影:33号远征队》。他说:“毫无疑问,它就是我的年度最佳游戏,谢谢你Sandfa

2026-03-04 01:00:03